Quyca, um recurso educativo digital baseado em concorrências como médio de transformação social

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Andrea León
Andrés Arturo Morales

Resumo

A educação é de vital importância para a formação de estudantes com o fim de obter ferramentas que sejam de proveito na cotidianidade, além dos espaços académicos. Na Colômbia, reconhece-se uma brecha na qualidade e quantidade de educação que recebem os meninos e jovens de acordo com o estrato socioeconómico. Com base na anterior situação, nasce Quyca, um videogame que estabelece uma metodologia construída em quatro fases (entender, planear, executar e avaliar) com o fim de compreender um problema inmerso em conflitos existentes na cotidianidade de um povo, como o é a escassez da água. Ali os estudantes devem analisar como afecta dito problema a diferentes sectores desta população e eleger alguma das soluções propostas depois de ter aplicado a metodologia exposta anteriormente. Este recurso educativo digital poderia gerar nos estudantes uma alta probabilidade de transformar socialmente seus diferentes contextos. 

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