[1]
Castañeda Jerez, C.E. 2021. En época de pandemia: jugar y aprender con Kahoot, Quizziz y Jamboard en el aula de clase o fuera de ella. MEDIACIONES. 17, 27 (dic. 2021), 383–391. DOI:https://doi.org/10.26620/uniminuto.mediaciones.17.27.2021.383-391.