[1]
Álvaro I. Jiménez A., D. P. Rico L., C. M. Méndez S., S. Ceron S., and S. Palechor Betancourt, “Procesos y técnicas de ingeniería de Software para la Modelación de Videojuegos”, I, vol. 5, no. 9, pp. 54–66, Jul. 2010, doi: 10.26620/uniminuto.inventum.5.9.2010.54-66.