Procesos y técnicas de ingeniería de Software para la Modelación de Videojuegos. INVENTUM, [S. l.], v. 5, n. 9, p. 54–66, 2010. DOI: 10.26620/uniminuto.inventum.5.9.2010.54-66. Disponível em: https://revistas.uniminuto.edu/index.php/Inventum/article/view/16. Acesso em: 3 apr. 2025.