[1]
Jiménez A., Álvaro I. et al. 2010. Procesos y técnicas de ingeniería de Software para la Modelación de Videojuegos. INVENTUM. 5, 9 (jul. 2010), 54–66. DOI:https://doi.org/10.26620/uniminuto.inventum.5.9.2010.54-66.